Цифровая реклама растёт, а вместе с ней меняются способы привлечения аудитории и распределения бюджетов. Искусственный интеллект становится темой рекламных кампаний и влияет на поиск приложений, праздничные периоды усиливают конкуренцию за внимание покупателей, а крупные спортивные события дают брендам новые поводы для коммуникации.
В статье по данным отчёта Sensor Tower State of Digital Advertising 2026 разбираем, как меняется цифровая реклама и какую роль в продвижении играет программатик.
Заметен рост активности компаний, предлагающих генеративный ИИ. Их доля расходов на рекламу с упоминаниями ИИ увеличилась с 5% в 2024 году до 18% за январь–май 2026 года. Доля показов таких компаний за тот же период почти в четыре раза выросла и достигла 23%.
Это отражает активную борьбу ИИ-сервисов за пользователей и узнаваемость. Компании инвестируют и в привлечение аудитории, и в продвижение собственных брендов.
Финансовые сервисы также сохраняют заметное присутствие в рекламе, связанной с ИИ.
Искусственный интеллект влияет не только на содержание рекламы, но и на то, как пользователи находят приложения. Поиск по запросам со словом «ИИ» всё чаще приводит к загрузкам.
С первого квартала 2024 года по первый квартал 2026 года количество загрузок, связанных с такими поисковыми запросами, выросло на 651% в категории здоровья и на 536% в категории финансов.
Для разработчиков это новый способ привлечения пользователей: аудитория целенаправленно ищет ИИ-функции, а значит, упоминание таких возможностей в описании приложения и маркетинговых материалах может повысить его заметность.
Таким образом, данные Sensor Tower показывают, что искусственный интеллект одновременно меняет рекламные сообщения, поиск приложений и каналы взаимодействия с потребителями. У брендов появляются новые возможности рассказать о функциях продуктов и привлечь пользователей, которые уже заинтересованы в ИИ.
При этом важно учитывать контекст каждой площадки и потребность аудитории. В одних категориях ИИ может быть ключевым свойством продукта, в других — дополнительной функцией. Эффективность коммуникации будет зависеть от того, насколько понятно бренд объясняет практическую пользу технологии и насколько точно выбирает канал для контакта с пользователем.
Поскольку расходы на цифровую рекламу начинают расти задолго до «Чёрной пятницы» и «Киберпонедельника», рекламодателям важно заранее готовиться к праздничному сезону.
По прогнозу, в IV квартале 2026 года мировые расходы на цифровую рекламу превысят $110 млрд — на 19% больше, чем в предыдущем квартале. Значительную долю праздничной рекламы обеспечат США: расходы там могут достичь $63,3 млрд (+20% к предыдущему кварталу).
В Европе, Латинской Америке и Азиатско-Тихоокеанском регионе также ожидается заметный рост рекламных расходов в IV квартале. При этом сезонные поводы различаются от рынка к рынку. Например, в Индии фестиваль Дивали в ноябре стимулирует покупки и рекламную активность.
Бренды товаров повседневного спроса чаще выбирали события с максимально широкой аудиторией. На них пришлось 37% показов вокруг Чемпионата мира по футболу, 11,7% — вокруг Супербоула.
Динамика спортивной рекламы в сезоне 2025–2026 различалась в зависимости от турнира. Показы рекламы, связанной с NBA (Национальная баскетбольная ассоциация), выросли на 70% за год после снижения на 41% в предыдущем сезоне.
Некоторые бренды строили коммуникацию шире: продвигали доставку еды и напитков как часть общего опыта просмотра футбольного матча.
Примеры показывают, как спонсорство и календарь спортивных событий могут поддерживать разные подходы: от привязки к конкретной лиге и матчу до рекламы повода — домашнего просмотра игры.
В 2026 году мировые расходы на цифровую рекламу могут приблизиться к $379 млрд — это на 20% больше, чем годом ранее. Главный источник роста — социальные сети: на них, по прогнозу, придется почти $260 млрд, или около 68% всех расходов. В четвёртом квартале ежемесячные вложения в рекламу в соцсетях могут превысить $25 млрд.
Рекламные бюджеты всё активнее следуют за аудиторией в социальных платформах и мобильных приложениях. На этом фоне расходы на линейное телевидение снижаются, хотя стриминг растет.
За период с августа 2025-го по июль 2026 года категория покупок заняла первое место по рекламным расходам.
Крупнейшие подкатегории — общий онлайн-шопинг (6,6%), одежда (6,2%) и товары для дома и сада (3,9%).
Среди заметных рекламодателей — Amazon, SHEIN, Walmart и Temu. На генеративный ИИ, несмотря на высокий интерес к теме, пришлось около 1% расходов.
Так, значительная часть цифровых бюджетов по-прежнему направлена на продвижение товаров и стимулирование покупок.
Рост цифровых бюджетов отражается и на мобильной рекламе: по данным Sensor Tower, расходы на рекламу в мобильных приложениях выросли на 21% за год. Это соответствует более широкому сдвигу внимания аудитории к цифровым платформам и приложениям, тогда как вложения в линейное телевидение сокращаются.
Для брендов мобильные приложения становятся важной средой контакта с пользователями. Здесь можно сочетать охватные форматы с интерактивными креативами и таргетингом, а рекламное сообщение адаптировать под контекст и интересы аудитории.
BYYD — мобильная рекламная платформа, которая помогает брендам и агентствам запускать кампании в мобильных приложениях. Мы работаем с программатик-размещением и разрабатываем креативы, учитывая цели конкретных продуктов.
Более 11 лет мы помогаем компаниям в мобильной рекламе и постоянно совершенствуем свои инструменты. Ознакомьтесь с кейсами на сайте и свяжитесь с нами для запуска мобильной кампании.
Было полезно? Тогда поделитесь с друзьями и коллегами!
Для консультации и по вопросам сотрудничества: