Получить доступ
16 декабря 2021
#Приложения

Новые мобильные рекорды: App Annie подвели итоги 2021 года

Это не кликбейтный заголовок. По данным App Annie, загрузки и расходы в мобильных приложениях снова побили рекорды и выросли еще больше по сравнению с прошлым годом. Подробности — в материале ниже.

$135 млрд — общие расходы мобильных пользователей

Это данные по двум крупнейшим магазинам приложений. В прошлом году цифра была $112 млрд. App Store, как всегда, лидирует — 65% от общего объема потратили пользователи Apple. 

На игровые приложения тратят больше

В разделении игровых и неигровых приложений первенство в тратах — за играми. Именно на них пришлось 60% расходов в App Store и 80% — в Google Play.

Больше трети расходов среди неигровой категории приходится на развлекательные и социальные приложения

По прогнозам, расходы в этих приложениях достигнут примерно $12 млрд в 2022 году. За два года рост в два раза!

140 млрд — число загрузок мобильных приложений

Это на 10 млрд больше, чем в прошлом году и на 20 млрд больше, чем в допандемийном 2019-м. 

Больше загрузок пришлось на Google Play

По сравнению со статистикой расходов здесь лидирует другой магазин приложений. В 2021 году на него придется почти 100 млрд загрузок.

Индия лидирует по количеству загрузок в обоих магазинах приложений

В глобальной статистике именно на этот рынок приходится 20% всех загрузок. На втором месте — США (9%), а на третьем — Бразилия с 8%.

Видеоприложения (просмотр и обработка) — в топе растущих площадок 2021 года

App Annie сделали срез по самым быстрорастущим площадкам этого года в трех категориях: расходы, загрузки, месячные активные пользователи. Первые строчки в рейтинге загрузок и трат занимают приложения для просмотра или редактирования видео — TikTok, YouTube, CapCut (пользователи используют его для создания видео для TikTok) и MX TakaTak (индийское собственное приложение для коротких видео).

Метавселенные — толчок роста MAU в играх?

В сфере мобильного гейминга появляются новые игры и быстро взлетают в топ, возникают новые жанры. 2021 год также был динамичным, но в топе предсказуемо оказались казуальные игры. 

Однако App Annie выделили самые популярные категории: стратегии, RPG и симуляторы. 

Интересно, что в топ-10 по MAU в глобальном рейтинге игр оказался Roblox — это игра с признаками метавселенной. Эксперты считают, что это начало нового тренда, а расходы на категорию таких игр вырастут до $3 млрд в год.

Топ приложений: стриминг, дейтинг и соцсети

Кроме игр, App Annie также составили топ популярных приложений 2021 года по трем категориям. 

Ожидаемо, что в социальной лидирует TikTok. Уже не раз App Annie выделяет эту площадку  как «разрывную» среди всех соцсетей.

Среди приложений-знакомств в глобальном топе Tinder. Во втором квартале этого года он вообще был в топе приложений по доходам, его опережали только TikTok и YouTube. При этом разработчики уже готовы пойти по пути развития приложения как метавселенной.

YouTube лидирует в глобальном рейтинге стриминговых сервисов. 

Источник: appannie.com

Что ж, 2021 год стал еще одним рывком для сферы мобильных приложений. Казалось, что после бума 2020-го наступит стагнация, за которой неизбежно последует снижение спроса. Но нет. Мобайл бьет рекорды. И в мобильных приложениях легко найти целевую аудиторию для компании в любой нише. Если вам интересно познакомить мобильных пользователей со своим брендом, пишите нам на hello@byyd.me или регистрируйтесь на нашей платформе. Мы повысим узнаваемость вашего бренда, а наши реализованные рекламные кампании покажут, что это действительно работает.

Популярные записи
Новый подход: как создать рекламу, основываясь на мотивации мобильных геймеров
17 мая 2022
#Мобильная реклама
Читать статью
1071
3 совета по продвижению игровых и развлекательных приложений из отчета Mobile Ad Creative Index от Liftoff и Vungle
6 мая 2022
#Приложения
Читать статью
981
18 фактов о зумерах — самой мобильной аудитории
5 мая 2022
#Лайфхак
Читать статью
954
Как сделать формат rewarded рекламы более привлекательным для пользователей: 8 советов
28 апреля 2022
#Мобильная реклама
Читать статью
855