في عام 2025، تم تنزيل 95,000 لعبة للهواتف المحمولة كل دقيقة. ووصل إجمالي عدد التنزيلات إلى 50 مليارًا، بينما بلغت إيرادات عمليات الشراء داخل التطبيقات (IAP) 82 مليار دولار. ويخلق هذا الحجم جمهورًا ضخمًا ومتفاعلًا بدرجة عالية داخل التطبيقات، مما يجعل سوق تطبيقات ألعاب الهاتف المحمول بيئة مهمة للعلامات التجارية للتواصل مع المستخدمين.
في هذا المقال، نستعرض أبرز الاتجاهات التي تشكل سوق تطبيقات ألعاب الهاتف المحمول، ونحلل تقرير Sensor Tower State of Gaming 2026. كما نشرح كيف يندمج الإعلان عبر الهاتف المحمول في هذا المشهد المتطور.
لا تزال الأجهزة المحمولة القناة الأكثر قابلية للتوسع والأكثر سهولة للوصول إلى الجمهور. ويعود ذلك إلى الانتشار الواسع للهواتف الذكية وهيمنة نموذج اللعب المجاني (Free-to-Play)، حيث يمكن للمستخدمين تنزيل الألعاب وتشغيلها دون تكلفة، مما يقلل بشكل كبير من حواجز الدخول.
في عام 2025، كانت 96% من تنزيلات ألعاب الهاتف المحمول مجانية للعب (Free-to-Play)، وارتفعت النسبة إلى 99% على Google Play.
وعلى الرغم من استمرار نمو ألعاب الكمبيوتر وأجهزة الألعاب، فإن ارتفاع التكاليف ومتطلبات الأجهزة لا تزال تحد من وصولها مقارنةً بالهواتف المحمولة.
بالنسبة للعلامات التجارية، يعني ذلك أن سوق تطبيقات ألعاب الهاتف المحمول يوفر فرصة فريدة للتفاعل مع جماهير شديدة الانخراط من خلال أشكال إعلانية تفاعلية.
أظهرت ألعاب الاستراتيجية والألغاز أقوى نمو في سوق تطبيقات ألعاب الهاتف المحمول في عام 2025. زادت إيرادات عمليات الشراء داخل التطبيقات (IAP) بنسبة 20% في ألعاب الاستراتيجية وبنسبة 14% في ألعاب الألغاز.
وكان نمو ألعاب الاستراتيجية مدفوعًا بموجة من ألعاب 4X التي طورها مطورون من أوروبا الشرقية وآسيا، بما في ذلك Last War: Survival وWhiteout Survival. وكانت اللعبة الأسرع نموًا من حيث إيرادات عمليات الشراء داخل التطبيقات هي Kingshot، تلتها Delta Force.
وفي قطاع الألعاب غير الرسمية (Casual)، أظهرت Gossip Harbor وRoyal Kingdom نموًا ملحوظًا.
ومن بين الألعاب البارزة الأخرى Vampyr: Heir of Blood وMapleStory: Idle RPG، اللتان حققتا انتشارًا قويًا في كوريا الجنوبية، بالإضافة إلى Valorant Mobile، التي دخلت بسرعة قائمة أفضل 6 ألعاب تصويب من حيث إيرادات عمليات الشراء داخل التطبيقات في الصين.
يتيح الإعلان البرنامجي في سوق تطبيقات ألعاب الهاتف المحمول للعلامات التجارية اختيار فئات محددة من الألعاب وحتى تطبيقات بعينها لعرض الإعلانات فيها. وهذا يزيد بشكل كبير من ملاءمة تفاعل المستخدم مع الإعلان.
على سبيل المثال، للترويج للمشروبات الغازية من Sarıyer İçecek & Blackbruin في تركيا، ركز متخصصو الهواتف المحمولة على تطبيقات الألعاب.
تميل ألعاب أسلوب الحياة والألغاز وألعاب الطاولة إلى جذب عدد أكبر من المستخدمين الإناث في الولايات المتحدة، بينما تميل الألعاب الرياضية والاستراتيجية وألعاب التصويب إلى جذب المستخدمين الذكور بشكل أكبر.
على سبيل المثال:
تتيح هذه الرؤى للعلامات التجارية تقسيم الجمهور بشكل أكثر دقة داخل سوق تطبيقات ألعاب الهاتف المحمول وتكييف استراتيجيات التواصل وفقًا لذلك.
وفي الوقت نفسه، تتمتع حوالي نصف الألعاب الرائدة بجاذبية واسعة لدى كلا الجنسين.
في عام 2025، نمت الإيرادات في سوق تطبيقات ألعاب الهاتف المحمول بنسبة 1% فقط، بينما انخفض عدد التنزيلات وإجمالي الوقت الذي يقضيه المستخدمون في الألعاب. وهذا يسلط الضوء على تزايد المنافسة على اهتمام المستخدمين.
ينتقل السوق من اكتساب المستخدمين إلى تحقيق الإيرادات من الجمهور الحالي.
جاء معظم نمو إيرادات عمليات الشراء داخل التطبيقات (IAP) من أوروبا، بينما ظل السوق الأمريكي مستقرًا.
للمرة الأولى، تجاوزت التطبيقات غير المخصصة للألعاب الألعاب من حيث إيرادات عمليات الشراء داخل التطبيقات (IAP).
بلغ إنفاق المستهلكين على التطبيقات 85 مليار دولار، بزيادة قدرها 21% على أساس سنوي، مدفوعًا بشكل كبير بالمنتجات المرتبطة بالذكاء الاصطناعي.
يوسع هذا الاتجاه فرص العلامات التجارية إلى ما هو أبعد من سوق تطبيقات ألعاب الهاتف المحمول، ليشمل منظومة تطبيقات الهاتف المحمول الأوسع.
يشير الإعلان داخل الألعاب إلى مواضع الإعلانات مباشرةً داخل الألعاب — أثناء اللعب، أو بين المستويات، أو كجزء من آليات تفاعلية.
وهذا يخلق بيئة فريدة يكون فيها المستخدمون منخرطين بنشاط، بدلًا من مجرد التعرض السلبي للإعلانات.
تتيح منصات مثل BYYD للعلامات التجارية الاستفادة الكاملة من الصيغ الإعلانية داخل الألعاب في سوق تطبيقات ألعاب الهاتف المحمول، مما يجعلها أداة قوية لزيادة التفاعل وتحقيق الأداء.
اليوم، لا تقتصر ألعاب الهاتف المحمول على الترفيه فحسب، بل أصبحت إحدى أكثر قنوات التواصل فعالية. ويوفر سوق تطبيقات ألعاب الهاتف المحمول:
وكل ذلك يؤثر بشكل مباشر على تذكر العلامة التجارية وفعالية الحملة.
وفي اقتصاد الاهتمام شديد التنافسية، تتيح بيئات التطبيقات تواصلًا أكثر طبيعية وتخصيصًا مع المستخدمين.
تبني BYYD استراتيجياتها الإعلامية استنادًا إلى رؤى حول جمهور العلامة التجارية، وليس إلى الوصول العام فقط.
وبناءً على أهداف الحملة، تختار المنصة البيئات الأكثر ملاءمة:
يضمن هذا النهج ظهور الإعلانات في السياق المناسب — حيث يكون المستخدمون أكثر تفاعلًا.
ونتيجة لذلك:
على مدار أكثر من 11 عامًا، يعمل فريق BYYD في مجال الإعلان عبر الهواتف المحمولة وإنشاء إعلانات مصممة لتحقيق تفاعل حقيقي مع المستخدمين. نساعد العلامات التجارية على جذب انتباه الجمهور وتحقيق أهداف الأعمال من خلال آليات مثبتة.
هل وجدت هذا المحتوى مفيدًا؟ شاركه مع أصدقائك وزملائك!
للاستشارات وطلبات الشراكة: