Развитие рынка мобильных приложений наглядно демонстрирует статистика. Потребительские траты на мобильные приложения в мире выросли на 15,7% по сравнению с прошлым годом.
Рост индустрии показывает также популярность in-app-продвижения. Только в США расходы на мобильную рекламу, по прогнозам, достигнут $228,11 млрд в 2025 году. Это 66,4% от общего объёма digital-рекламы.
Чтобы использовать эффективные каналы продвижения, маркетологам и бизнесу важно понимать тенденции рынка мобильных приложений. В статье рассказываем, какие возможности открываются перед приложениями в категории игр, e-commerce, финтеха, согласно отчету Adjust и AppLovin.
Число установок приложений в мире выросло на 11% в 2024 году по сравнению с предыдущим годом. Минимальное количество установок зафиксировано в феврале (–10%). Однако уже в декабре показатель оказался на 7% выше среднего.
Такие колебания подчёркивают важность баланса между привлечением пользователей и долгосрочной стратегией по их удержанию и вовлечению.
Например, в e-commerce пиковый рост установок приходится на сезонные распродажи и праздники. Но без продуманных механик для повторных заказов — персонализированных push-уведомлений, спецпредложений, программ лояльности — пользователи быстро теряют интерес.
В игровой индустрии для вовлечения могут использоваться регулярные обновления контента, внутриигровые события или челленджи.
Согласно отчёту NielsenIQ, нормативы конфиденциальности все больше воспринимают не как барьер, а как ключ к раскрытию потенциала данных и укреплению доверия пользователей. Это важная трансформация для рынка мобильных приложений.
Законы о защите информации меняют рынок приложений по всему миру. Поэтому внедрение ИИ-технологий необходимо для получения «чистых» и соответствующих требованиям данных.
Среди пользователей iOS показатель согласия на отслеживание (App Tracking Transparency) растет — с 32% до 35% в среднем по миру к началу 2025 года.
Например, рост лояльности к ATT показали приложения в сфере развлечений — с 27% до 33%, а также приложения в категории путешествий — с 25% до 32%.
По мере того как пользователи понимают суть запроса и уверены в безопасности, разработчикам стоит совершенствовать запросы на отслеживание. Для этого важно конкретно объяснять, какую пользу приносит такое разрешение.
В e-commerce наблюдается рост инвестиций в маркетинговые стратегии с мобильными форматами — особенно c in-app рекламой. Пользователи все чаще предпочитают приложения, поэтому ритейлеры используют этот канал для расширения охвата и поддержания коммуникации с потребителями в течение дня.
Раньше основным каналом для брендов с моделью direct-to-consumer считались соцсети. Сегодня стало сложнее выделяться на фоне конкурентов. Это заставляет маркетологов искать новые каналы роста. И они нашли их в рамках рынка мобильных приложений.
In-app продвижение — относительно новый инструмент для этого сегмента. Но по мнению APPLOVIN, ритейлеры уже оценили его потенциал. Мобильная реклама позволяет запускать масштабируемые кампании с измеримыми результатами.
Этому успеху способствует ИИ. Нейросети повышают эффективность за счёт оптимизации рекламных затрат и настройки целей на основе данных о конверсиях.
Ультра-казуальные игры открывают новые возможности для рекламных кампаний. Простая механика и универсальность помогают получить миллионы установок и быстрое вовлечение пользователей.
Благодаря упрощенному производству такие игры можно выпускать часто, а монетизация происходит за счёт большого объёма in-app рекламы.
Мобильная коммерция уже сейчас составляет 73% от мировых продаж в сфере e-commerce.
К 2025 году доходы от mobile commerce достигнут $2,5 трлн — рост на 21,3% по сравнению с предыдущим годом.
Установки e-commerce приложений выросли на 17% в 2024 году по сравнению с предыдущим годом. Особенно выделился регион Ближнего Востока и Северной Африки, где установки увеличились на 55%. В Северной Америке зафиксировано наибольшее снижение.
Средняя длительность сессии в e-commerce приложениях сократилась с 10,3 минуты в 2023 году до 10,23 минуты в 2024. Европа осталась лидером по этому показателю — 11,33 минуты.
Снижение длины сессий в сегменте e-commerce и шопинга часто интерпретируется как положительный сигнал. Это может означать, что пользователи быстрее находят нужные товары, собирают корзину и оформляют заказ.
В 2024 году e-commerce приложения стали сотрудничать с большим числом рекламных сетей. Наибольший рост зафиксирован в сегменте приложений для поиска выгодных предложений. Лидерами по числу партнерств остаются маркетплейсы и сервисы объявлений.
Основные прогнозы:
За последний год на мобильные игры пришлось 49% мирового дохода игровой индустрии. При этом 13 из 15 самых кассовых новых мобильных игровых приложений в 2024 году разработали азиатские компании.
Глобальные установки игровых приложений выросли на 4% в 2024 году, а количество сессий снизилось на 0,6%.
Регионы Латинской Америки, а также Ближнего Востока и Северной Африки продемонстрировали наибольший рост игровых приложений. Северная Америка показала самое значительное снижение.
В 2024 году гиперказуальные игры лидировали по числу установок среди игровых приложений — 27%, а также заняли 11% по числу сессий. Головоломки не сильно отстают: 11% установок и столько же сессий.
Симуляторы (8% установок) и спортивные игры (7% сессий) остаются популярными.
Основные прогнозы:
Число ежедневных активных пользователей криптоприложений напрямую коррелирует с ценой биткойна. Самыми популярными приложениями остаются Binance и Coinbase.
Количество установок финансовых приложений выросло на 27% в 2024 году по сравнению с предыдущим годом, а число сессий увеличилось на 24%.
Использование разных видов финансовых приложений:
Статистика рынка мобильных приложений легла в основу прогнозов на 2025 год:
Следуйте трендам и внедряйте в свой бизнес in-app продвижение!
Платформа BYYD более 10 лет помогает компаниям в мобильной рекламе и постоянно совершенствует свои инструменты. Ознакомьтесь с кейсами на сайте и свяжитесь с нами для запуска in-app кампании.
Было полезно? Тогда поделитесь с друзьями и коллегами!
Для консультации и по вопросам сотрудничества: