Получить доступ
24 августа 2016
#Мобильная среда

Мобилизация #5 // Сергей Бабаев (Nekki)

Игровая индустрия России — история, особенности и перспективы развития

Сергей Бабаев — вице-президент по стратегии, Nekki;  управляющий партнер, DTF

Возрождение DTF: идея и предпосылки, структура и особенности новой версии. Геймдев в России: история, тренды, перспективы развития, влияние мобайла. Монетизация в мобайле

[05:05] — Возрождение DTF. История идеи, предпосылки, причины

[11:15] — Структура новой версии: функции, рубрики, аудитория. Принципиальное отличие от прежней версии. Конкуренция на рынке игровых медиа

[16:20] — Поддержание высокого уровня экспертизы DTF. Уровень готовности нового проекта, Перспективы. Менторы, фильтрация. Представление экспертной части аудитории

[19:15] — Индустрия геймдева в России. Особенности рынка. Текущий уровень специалистов gamedev-индустрии на фоне зарубежных коллег

[30:00] — Процесс появления новых игроков на рынке игровой индустрии. Необходимые составляющие команды

[31:25] — Мобайл в игровой индустрии.  Влияние на состав и объем аудитории. Причины успеха Pokemon Go. Тенденции развития мобильных приложений в ближайшем будущем

[43:15] — Монетизация игр в мобайле. Изменение модели после наступления эпохи мобильных устройств

© BYYD •Мобильная рекламная платформа

 

Популярные записи
От высокой видимости до вовлечения: преимущества рекламы в мобильных приложениях
16 марта 2026
#Мобильная реклама
Читать статью
9135
Рынок игровых приложений 2026: анализ отчета Sensor Tower
20 марта 2026
#Приложения
Читать статью
7605
Как приложения для родителей становятся площадкой для мобильного продвижения
30 марта 2026
#Мобильная реклама
Читать статью
4338
Рынок рекламы с ИИ растет: возможности и мнения диджитал-экспертов
9 апреля 2026
#Новости цифрового рынка
Читать статью
1521